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LinkedIn進軍游戲領域 推出應用內謎題以提高參與度

作者:用戶投稿 時間:2024-03-18 12:58 點擊:
導讀:以其專業網絡和招聘服務而聞名的LinkedIn正在進軍一個意想不到的領域:游戲。為了提高用戶參與度,微軟旗下的平臺正在開發應用內游戲,利用當前流行的益智娛樂游戲

以其專業網絡和招聘服務而聞名的LinkedIn正在進軍一個意想不到的領域:游戲。為了提高用戶參與度,微軟旗下的平臺正在開發應用內游戲,利用當前流行的益智娛樂游戲。TechCrunch 最近的爆料證實了 LinkedIn 對游戲的探索,首批開發的游戲包括《Queens》、《Inference》和《Crossclimb》等游戲。應用研究員 Nima Owji 表示,這一舉措旨在將工作場所排名轉變為一個有趣的、有競爭力的空間。

LinkedIn進軍游戲領域 推出應用內謎題以提高參與度(圖1)

釋放專業樂趣

LinkedIn 進軍游戲領域標志著其傳統重點的重大轉變,旨在將職業社交與娛樂融為一體。該平臺的發言人強調了該項目的目標,即在 LinkedIn 體驗中引入有趣的元素,培養更深層次的關系并激發用戶之間的對話。由于尚未公布正式發布日期,隨著 LinkedIn 對其服務的這一新維度進行調侃,人們的預期也隨之增強。

微軟的游戲影響力

盡管 LinkedIn 對微軟的參與守口如瓶,但這家科技巨頭在游戲行業的實力是不可否認的。憑借其廣泛的產品組合(包括 Xbox、動視暴雪和 ZeniMax),微軟的游戲業務最近超過了 Windows 收入,反映出數字游戲市場的蓬勃發展。LinkedIn 的游戲計劃可能會受益于微軟的專業知識,但合作的程度仍有待觀察。

社交平臺中游戲的更廣泛背景

游戲已成為移動和 PC 應用程序的主要內容,推動了可觀的收入和用戶參與度。LinkedIn 的游戲業務是非游戲平臺整合游戲以吸引和留住受眾的更大趨勢的一部分。《紐約時報》和 Facebook 此前也曾走過類似的道路,并取得了不同程度的成功。LinkedIn 旨在利用益智游戲的普遍吸引力來增強其平臺的粘性,將自己定位在專業網絡空間中。

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